Открывается в новой вкладке
matis.academy

Правило третей

Rule of thirds · сетка 3×3

Базовый приём композиции: кадр делят сеткой 3×3 и ставят главное на линии или в точки их пересечения. Так кадр выглядит собранным, а человек в нём — живым, а не «приклеенным» к центру.

Коротко

Простыми словами

Правило третей — способ строить кадр по сетке из двух горизонтальных и двух вертикальных линий. Важные объекты — глаза, фигуру, горизонт — ставят на эти линии или в точки их пересечения, а не в центр.

Сетка есть почти в любой камере и в телефоне — её включают в настройках экрана. Это не закон, а точка опоры: пока вы не чувствуете кадр интуитивно, сетка помогает быстро поставить модель так, чтобы картинка не выглядела случайной. Вместе с пространством для взгляда и передним планом это три правила, на которых держится композиция портретного ролика.

Как устроена сетка

Две горизонтальные и две вертикальные линии делят кадр на девять равных частей. Получаются четыре линии и четыре точки пересечения — их ещё называют «сильными точками». Взгляд зрителя охотнее останавливается именно там, а не в геометрическом центре.

Объект в центре кадра выглядит статично и симметрично. Смещённый на треть — создаёт напряжение и направление: появляется пустое пространство, которое что-то значит. Поэтому кадр по третям обычно кажется живее, даже если в нём ничего не происходит.

Точного попадания в линию не требуется. Сетка — ориентир: если глаза модели чуть выше или ниже линии, кадр всё равно читается как построенный по третям.

Включите сетку на экране камеры один раз и не выключайте. В запись она не попадает, а ошибки с горизонтом и «пустой» головой становятся видны сразу.

Куда ставить человека

Главное в портрете — глаза. На среднем и крупном плане ставьте их на верхнюю горизонтальную линию, а если человек смотрит в сторону — в одну из верхних точек пересечения. Фигуру на общем плане ведите по одной из вертикальных линий.

Сторону выбирайте по взгляду: если модель смотрит влево, ставьте её на правую линию, чтобы перед лицом оставалось свободное место. Иначе человек «упирается» в рамку кадра.

План Куда ставить
Крупный (лицо) Глаза на верхней линии, лицо смещено от центра против взгляда
Средний (по пояс) Глаза на верхней линии или в верхней точке пересечения
Общий (в рост) Фигура по вертикальной линии, голова не у самого края
Пейзаж с человеком Горизонт на нижней или верхней линии, человек в точке пересечения

Горизонт и линии фона

Горизонт посередине делит кадр на две равные половины, и картинка становится скучной. Решите, что важнее. Если небо красивое — например, в золотой час, — опустите горизонт на нижнюю линию. Если интереснее земля, вода или дорога, поднимите его на верхнюю.

Следите и за другими линиями: край здания, столб, дверной проём. Хорошо, когда они совпадают с линиями сетки или уходят в угол кадра. Плохо, когда вертикаль за спиной «растёт» прямо из головы модели — это заметно сразу, а исправить на монтаже трудно.

Сетка в движении

В видео композиция живёт всё время, пока идёт дубль. На проходке с гимбалом выберите одну линию и держите модель на ней от начала до конца движения. Если человек «гуляет» по кадру от центра к краю, сцена выглядит неуверенно.

На монтаже кадры с разной стороной помогают ритму: модель слева на общем плане и справа на крупном читаются как смена точки зрения. Продумайте это заранее и отметьте в шот-листе.

Если ролик пойдёт и в вертикальном формате, учитывайте кроп: человек на крайней трети горизонтального кадра может не поместиться в вертикальный. Для таких планов держите его ближе к центральной части.

Когда правило нарушают

Центр работает, когда нужна симметрия или прямой контакт. Модель смотрит прямо в объектив, стоит в арке, в конце аллеи, в симметричном интерьере — здесь центральная композиция усиливает кадр. Важно, чтобы это был выбор, а не случайность.

Сначала научитесь уверенно строить кадр по третям, потом нарушайте правило сознательно. Если не можете объяснить, почему объект в центре, — скорее всего, его стоит сместить.

Частые ошибки

01

Глаза в центре кадра

Над головой остаётся много пустоты, кадр выглядит неряшливо. Поднимите глаза на верхнюю линию сетки.

02

Горизонт ровно посередине

Кадр делится на две равные части и теряет акцент. Решите, что важнее, небо или земля, и сдвиньте горизонт на треть.

03

Модель смотрит в край кадра

Человек стоит на линии, но лицом к ближней рамке — кажется, что он упёрся в стену. Перенесите его на противоположную линию.

04

Человек «плывёт» по кадру в движении

На проходке модель то в центре, то у края. Выберите одну линию и держите её весь дубль.

05

Сетка есть, а фон не проверен

Композиция по третям, но из головы растёт столб. Перед дублем осмотрите линии за спиной модели и сдвиньтесь на шаг.

Шпаргалка

Ситуация Что делать
Средний или крупный план Глаза на верхней линии
Модель смотрит в сторону Ставить на противоположную вертикаль
Красивое небо Горизонт на нижнюю линию
Интересная земля, вода, дорога Горизонт на верхнюю линию
Проходка с гимбалом Держать модель на одной линии весь дубль
Симметрия, взгляд в объектив Можно ставить в центр осознанно

Проверь себя

Вы снимаете модель по пояс. Куда лучше поставить её глаза?

В центр кадра

На верхнюю горизонтальную линию сетки

На нижнюю горизонтальную линию

Глаза — главная точка портрета. На верхней линии они попадают в зону, где взгляд зрителя задерживается охотнее всего.

На закате небо очень красивое. Где разместить горизонт?

Ровно посередине

На верхней линии сетки

На нижней линии сетки

Опустив горизонт на нижнюю треть, вы отдаёте две трети кадра небу — тому, что сейчас интереснее.

Когда центральная композиция уместна?

Никогда, это ошибка

Когда модель смотрит прямо в объектив или стоит в симметричной арке

Только на общем плане

Центр усиливает симметрию и прямой контакт. Главное — выбирать его сознательно.

Связанные термины

Практика

Правило третей — в уроке 3

В бесплатном мини-курсе разбираем, как включить сетку и поставить глаза модели на верхнюю линию или в точку пересечения.