Открывается в новой вкладке
matis.academy

Бесплатный мини-курс · урок 1 из 3

Настройка оборудования

Базовые настройки, после которых «ну, снял» превращается в «о, это уже выглядит».

Привет!

Если ты открыл этот курс — значит, уже что-то снимаешь: на телефон или на первую беззеркалку. Картинка есть, но всё равно кажется, что «не то». Не как в кино.

Сегодня разберём фундамент, который превращает обычную съёмку в осознанную: разрешение, частоту кадров, выдержку, кодеки, цветовые профили и фокусное расстояние. А в конце, если у тебя есть механический стабилизатор, покажу, как отбалансировать его за пару минут. Поехали!

Вступление · ты на камеру · 30–40 сек

Разрешение

Для смартфона (приложение Blackmagic Camera) и камер Sony, Canon и других. Без снобизма: разрешение — это просто размер картинки в пикселях.

3840 × 2160 — золотой стандарт

Высокая чёткость и запас, чтобы кадрировать или дополнительно стабилизировать кадр на монтаже.

1920 × 1080 — крайняя мера

Только если карта переполнена, запасной нет, а доснять важный кадр нужно любой ценой. В остальных случаях про 1080p забываем.

6K / 8K — пока не нужно

Файлы гигантские, монтажный компьютер будет тормозить, а разницу на экране телефона и на YouTube никто не заметит.

Лайфхак: снимай в 4K, даже если финальный ролик для соцсетей в 1080p. На монтаже это даст свободу кадрирования и возможность стабилизировать неудачный дубль без заметной потери качества.

Частота кадров: почему 50/60

В кино снимают в 24–25 кадров в секунду — это даёт привычное глазу мягкое размытие движения. Но для новичка это боль: любая микротряска, неровный шаг или дёрганая проводка сразу бросаются в глаза.

Плавная картинка

Сглаживает мелкие огрехи при съёмке с рук или со стабилизатора.

Красивое slow-mo

Любой клип можно замедлить в 2 раза (до 50%) — плавно и без артефактов.

Ритм на монтаже

На площадке не думаешь о скорости — управляешь ею уже на монтаже.

Правило этого курса: снимаем в 4K, всегда в 50 или 60 fps. Замедляем на монтаже.

Выдержка и правило 180°

Чтобы движение в кадре выглядело естественно, а не «стробило», знаменатель выдержки должен быть вдвое больше частоты кадров. Это и есть правило 180 градусов.

Выдержка = 1 / (2 × FPS)

Снимаешь в 50 fps1/100 с
Снимаешь в 60 fps1/120 с или 1/125

Затвор открыт половину времени каждого кадра — отсюда и «180°».

Что делать днём на улице?

Если зафиксировать 1/100 с в солнечный день, кадр будет пересвечен. Чтобы не закрывать диафрагму до предела и не задирать выдержку, на объектив надевают ND-фильтр — «солнцезащитные очки» для объектива.

Телефон · Blackmagic Camera

Иконка «Resolution» → 3840 × 2160. «FPS» → 50 (Европа/СНГ — без мерцания ламп) или 60 (США/Азия). «Shutter» → 1/100 или 1/120.

Камера · Sony

Меню → File Format → XAVC S 4K. Record Framerate → 50p (или 60p). Колёсиком выставляешь выдержку 1/100.

Скринкаст: Blackmagic Camera и меню Sony — 4K, 50/60 fps, выдержка 1/100 · 40–60 сек

Кодеки

Кодек — это алгоритм сжатия. В видео огромный объём информации, и чтобы файл поместился на карту, его «упаковывают». Разные кодеки делают это по-разному.

H.264 (AVC)

Самый популярный: работает на любых устройствах, файлы лёгкие. Минус: при сильном сжатии в градиентах — небо, закат, кожа — лезут «квадраты». Стоит по умолчанию в смартфонах, подходит для соцсетей и YouTube.

H.265 (HEVC)

Сжимает эффективнее и сохраняет больше деталей при том же размере файла. Минус: для плавного монтажа нужен компьютер помощнее. По умолчанию на современных iPhone и многих новых беззеркалках.

ProRes / XAVC S-I

Минимальное сжатие: каждый кадр кодируется отдельно (All-Intra). Отлично красится, из светов и теней вытягиваются детали. Минус: огромные файлы — 128 ГБ могут закончиться за 20–30 минут. ProRes 422 HQ — в Blackmagic Camera на iPhone, XAVC S-I — у Sony.

Сценарий Кодек
Быстрая съёмка, влог, сторис, мало места H.264 / H.265
Коммерция, клип, планируешь красить ProRes (телефон) / XAVC S-I (камера)
Баланс качества и места H.265

Ты на камеру · 30 сек

Главное правило: планируешь серьёзный монтаж и покраску — снимай в самом «плотном» кодеке, который позволяет карта памяти.

Карту можно докупить. Испорченный файл — нет.

Цветовые профили и LUT

Частый совет: «Снимай только в Log — это единственный путь к кино». Для новичка это ловушка: картинка серая и плоская, а получить из неё естественную кожу без опыта очень сложно. У нас стратегия надёжнее.

Rec.709

стандартный

Промежуточный

твой выбор на курсе

  • Мягкая картинка с хорошим запасом по диапазону.
  • Не требует сложного «раскрытия» цвета.
  • Естественная кожа и мягкие переходы света.

Log

S-Log3, Apple Log, C-Log, V-Log

  • Серая плоская картинка с максимумом информации.
  • Огромный запас в светах и тенях.
  • Нужны точная экспозиция и навык цветокоррекции.
Бренд Профиль Зачем
Sony S-Cinetone или Cine4 S-Cinetone — отличные тона кожи из коробки. Cine4 — больше свободы при коррекции.
Canon Neutral со сниженным контрастом Мягкая базовая картинка под лёгкую правку.
Panasonic Cinelike D2 Мягкий профиль на все случаи.
Fujifilm Eterna Кинематографичные цвета и мягкий контраст сразу из камеры.
DJI D-Log M Удобный низкоконтрастный профиль для дронов и экшн-камер.
iPhone Rec.709 В Blackmagic Camera начинай с Rec.709, Apple Log — на будущее.

Нет промежуточного профиля?

Возьми стандартный и убавь внутрикамерную обработку: контраст −2…−4 (приподнимаем тени), насыщенность −2…−3 (убираем ядовитость), резкость на минимум (убираем перешарп). Диапазон матрицы это не расширит — просто исходник станет мягче, и его проще доработать на монтаже.

LUT (Look-Up Table) — математический пресет, который меняет цвета и контраст кадра. Бывает двух видов:

Технический

Log → Rec.709

  • Переводит серый Log или D-Log в стандартное пространство Rec.709.

Творческий

стиль

  • Добавляет стилевую цветокоррекцию: тёплые тона, холодные тени и т. д.

Главное правило LUT

Применяй LUT только к тому профилю, для которого он создан: S-Log3 LUT — на S-Log3, D-Log M LUT — на D-Log M. На промежуточных профилях LUT часто вообще не нужен — хватает базовой коррекции контраста и экспозиции.

Сплит-скрин: стандартный профиль и Cine4 / S-Cinetone с лёгкой коррекцией · 40–60 сек

Фокусное расстояние

Фокусное расстояние в миллиметрах определяет угол обзора и то, как сильно искажается перспектива. Чем меньше цифра — тем шире видишь.

Фокусное Тип Для чего
16–24 мм Широкий угол Архитектура, интерьеры, пейзажи, динамичный влог
35 мм Умеренно широкий Стрит, репортаж, модель в окружении
50 мм Стандартный, «как видит глаз» Поясные портреты, сцены взаимодействия
85 мм Портретный Крупные планы, красивое размытие фона (боке)
135+ мм Телеобъектив Детали издалека, спорт, съёмка без вмешательства
На смартфоне Примерно Модуль
0.5× ≈ 13 мм Сверхширокоугольный
1× ≈ 24–26 мм Основной
2× / 3× ≈ 50–77 мм Телефото, портретный режим

Совет

Крупные планы людей на телефон не снимай на 0.5× — он искажает пропорции лица, получается эффект «дверного глазка». Отойди назад и снимай на 1× или сразу на 2×/3×.

Один объект на 24, 50 и 85 мм — как меняется перспектива · 30–40 сек

Стабилизатор: балансировка

Для владельцев гимбалов (DJI RS, Zhiyun и др.). Неотбалансированный гимбал перегружает моторы, вибрирует и быстро сажает аккумулятор. Алгоритм на 2 минуты:

Выключи гимбал

Закрепи камеру в рабочей обвеске: сними крышку объектива, выдвини экран.

Наклон (Tilt)

Направь объектив вверх, потом вперёд и двигай площадку, пока камера не замрёт неподвижно в обоих положениях.

Крен (Roll)

Сдвигай горизонтальную ось, пока камера не перестанет заваливаться влево или вправо.

Панорама (Pan)

Наклони гимбал вперёд примерно на 45° — конструкция не должна сама проворачиваться.

Включи и откалибруй

Включи гимбал и запусти автокалибровку моторов.

Повторяй балансировку при любой смене объектива, фильтра или аккумулятора.

Пошаговая балансировка гимбала крупным планом · 60–90 сек

Чек-лист урока 1

Отмечай пункты прямо здесь.

  • Разрешение: 4K.
  • Частота кадров: 50 или 60 fps.
  • Выдержка: 1/100 с при 50 fps или 1/120 с при 60 fps.
  • Кодек: H.264/H.265 для быстрой работы, ProRes/XAVC S-I для серьёзного монтажа.
  • Цветовой профиль: промежуточный (S-Cinetone, Cine4, Eterna и т. д.) или настроенный Rec.709.
  • Оптика: фокусное выбрано под задачу, портреты не снимаем на 0.5×.
  • Стабилизатор: отбалансирован по всем трём осям до включения.

Мини-тест

Что сделаешь на съёмке? Нажми на вариант — сразу увидишь, прав ли ты.

1Снимаешь в ресторане. На 60 fps лампы заметно мерцают. Что попробуешь первым?

Перейти на 50 fps
Поднять ISO
Включить Log
Перейти на 1080p

В Европе и СНГ частота сети 50 Гц, поэтому 50 fps убирает мерцание.

2Снял красивый проход модели в 50 fps. Монтаж в 25 fps, нужно плавное slow-mo. Что ставишь?

Скорость 25%
Скорость 50%
Скорость 75%
100% — 50 fps нельзя замедлять

50 fps на таймлайне 25 fps дают двукратное замедление — это 50%.

3Снимаешь в 50 fps с выдержкой 1/100 с. На улице яркое солнце, кадр пересвечен. Что правильнее всего?

Поднять выдержку до 1/2000 с
Надеть на объектив ND-фильтр
Переключиться на 1080p
Включить Log-профиль

ND-фильтр снижает яркость, а выдержка 1/100 с и естественное размытие движения сохраняются.

4Первый раз взял Sony. Снимать уже сегодня, а с S-Log3 работать ещё не умеешь. Что разумнее?

Всё равно S-Log3 — в нём больше диапазона
S-Cinetone или Cine4
Убрать контраст и насыщенность во всех настройках
S-Log3 и любой LUT из интернета

S-Cinetone и Cine4 дают красивый результат без риска испортить цвета.

5Скачал LUT «S-Log3 → Rec.709», а материал снят в DJI D-Log M. Что делать?

Использовать — все Log похожи
Ослабить LUT до 50%
Найти LUT под D-Log M
Поднять насыщенность, потом LUT

LUT подбирается строго под профиль, в котором снят материал.

6Снимаешь человека на телефон крупным планом. На 0.5× нос большой, края лица растянуты. Что делаешь?

Отхожу и перехожу минимум на 1×
Подхожу ещё ближе
Оставляю 0.5×, снижаю ISO
Включаю стабилизацию

Сверхширокий угол 0.5× сильно искажает пропорции лица.

7Поменял объектив на камере, стоящей на гимбале. С выключенными моторами она клюёт носом вниз. Что делать?

Увеличить мощность моторов
Перебалансировать гимбал
Включить стабилизацию камеры
Ничего — моторы исправят

Смена объектива всегда требует новой балансировки.

8С подвохом: снял в Rec.709, и небо получилось полностью белым — облаков не видно. Можно вернуть их LUT'ом?

Да, если LUT хороший
Да, если снимать в 10-bit
Нет, если камера не записала деталей
Да, если сильно убрать Highlights

Если детали выбиты в белое, на монтаже их уже не восстановить.

Глоссарий

Сюда ведут подчёркнутые термины из урока. Стрелка ↩ вернёт к месту, где ты читал.

Динамический диапазонСпособность матрицы одновременно сохранять детали и в самых светлых (небо, источники света), и в самых тёмных (тени) участках кадра. ↩

Highlights (света)Самые яркие зоны изображения: небо, облака, блики, лампы. ↩

Пересвет (clipping, выбитый свет)Света оказались настолько яркими, что матрица записала сплошной белый. Детали там потеряны навсегда. ↩

Провалы в тенях (crushed shadows)В тёмных участках информация полностью потеряна и превратилась в глухое чёрное пятно без текстур. ↩

ЭкспозицияОбщее количество света, попавшее на матрицу. Определяет яркость кадра. ↩

FPS (частота кадров)Сколько отдельных кадров камера записывает за одну секунду видео. ↩

Выдержка (shutter speed)Время, на которое открывается затвор, чтобы экспонировать один кадр. ↩

Правило 180 градусовВыдержка равна 1 / (2 × FPS) — так движение размывается естественно. ↩

Motion blur (размытие движения)Естественный смаз быстро движущихся объектов между кадрами. ↩

ND-фильтр (Neutral Density)Нейтрально-серый светофильтр: уменьшает количество света, не меняя цвет. ↩

КодекАлгоритм, который сжимает видеопоток, чтобы сэкономить место на карте памяти. ↩

Log (логарифмический профиль)Режим съёмки с ненасыщенной «серой» картинкой и максимальным запасом информации под покраску. ↩

Rec.709Общепринятый стандарт цветового пространства для экранов. Даёт готовую контрастную картинку. ↩

LUT (Look-Up Table)Пресет, который меняет контраст, насыщенность и тональность кадра под нужный формат или стиль. ↩

Фокусное расстояние (мм)Расстояние от оптического центра объектива до матрицы; определяет угол обзора. ↩

Перешарп (digital sharpening)Искусственное усиление резкости внутри камеры, из-за которого вокруг предметов появляются грубые контуры. ↩

Гимбал (стабилизатор)Устройство с моторами, которое гасит тряску рук при съёмке. ↩

Дальше — подготовка

Камера настроена. Но прежде чем жать на запись, нужно понять, что именно ты снимаешь. Во втором уроке — подготовка: как искать модель и локацию, что такое референсы и как собрать шот-лист, чтобы не терять полдня на площадке.