Бесплатный мини-курс · урок 1 из 3
Настройка оборудования
Базовые настройки, после которых «ну, снял» превращается в «о, это уже выглядит».
Привет!
Если ты открыл этот курс — значит, уже что-то снимаешь: на телефон или на первую беззеркалку. Картинка есть, но всё равно кажется, что «не то». Не как в кино.
Сегодня разберём фундамент, который превращает обычную съёмку в осознанную: разрешение, частоту кадров, выдержку, кодеки, цветовые профили и фокусное расстояние. А в конце, если у тебя есть механический стабилизатор, покажу, как отбалансировать его за пару минут. Поехали!
Вступление · ты на камеру · 30–40 сек
Разрешение
Для смартфона (приложение Blackmagic Camera) и камер Sony, Canon и других. Без снобизма: разрешение — это просто размер картинки в пикселях.
3840 × 2160 — золотой стандарт
Высокая чёткость и запас, чтобы кадрировать или дополнительно стабилизировать кадр на монтаже.
1920 × 1080 — крайняя мера
Только если карта переполнена, запасной нет, а доснять важный кадр нужно любой ценой. В остальных случаях про 1080p забываем.
6K / 8K — пока не нужно
Файлы гигантские, монтажный компьютер будет тормозить, а разницу на экране телефона и на YouTube никто не заметит.
Лайфхак: снимай в 4K, даже если финальный ролик для соцсетей в 1080p. На монтаже это даст свободу кадрирования и возможность стабилизировать неудачный дубль без заметной потери качества.
Частота кадров: почему 50/60
В кино снимают в 24–25 кадров в секунду — это даёт привычное глазу мягкое размытие движения. Но для новичка это боль: любая микротряска, неровный шаг или дёрганая проводка сразу бросаются в глаза.
Плавная картинка
Сглаживает мелкие огрехи при съёмке с рук или со стабилизатора.
Красивое slow-mo
Любой клип можно замедлить в 2 раза (до 50%) — плавно и без артефактов.
Ритм на монтаже
На площадке не думаешь о скорости — управляешь ею уже на монтаже.
Правило этого курса: снимаем в 4K, всегда в 50 или 60 fps. Замедляем на монтаже.
Выдержка и правило 180°
Чтобы движение в кадре выглядело естественно, а не «стробило», знаменатель выдержки должен быть вдвое больше частоты кадров. Это и есть правило 180 градусов.
Выдержка = 1 / (2 × FPS)
Затвор открыт половину времени каждого кадра — отсюда и «180°».
Что делать днём на улице?
Если зафиксировать 1/100 с в солнечный день, кадр будет пересвечен. Чтобы не закрывать диафрагму до предела и не задирать выдержку, на объектив надевают ND-фильтр — «солнцезащитные очки» для объектива.
Телефон · Blackmagic Camera
Иконка «Resolution» → 3840 × 2160. «FPS» → 50 (Европа/СНГ — без мерцания ламп) или 60 (США/Азия). «Shutter» → 1/100 или 1/120.
Камера · Sony
Меню → File Format → XAVC S 4K. Record Framerate → 50p (или 60p). Колёсиком выставляешь выдержку 1/100.
Скринкаст: Blackmagic Camera и меню Sony — 4K, 50/60 fps, выдержка 1/100 · 40–60 сек
Кодеки
Кодек — это алгоритм сжатия. В видео огромный объём информации, и чтобы файл поместился на карту, его «упаковывают». Разные кодеки делают это по-разному.
H.264 (AVC)
Самый популярный: работает на любых устройствах, файлы лёгкие. Минус: при сильном сжатии в градиентах — небо, закат, кожа — лезут «квадраты». Стоит по умолчанию в смартфонах, подходит для соцсетей и YouTube.
H.265 (HEVC)
Сжимает эффективнее и сохраняет больше деталей при том же размере файла. Минус: для плавного монтажа нужен компьютер помощнее. По умолчанию на современных iPhone и многих новых беззеркалках.
ProRes / XAVC S-I
Минимальное сжатие: каждый кадр кодируется отдельно (All-Intra). Отлично красится, из светов и теней вытягиваются детали. Минус: огромные файлы — 128 ГБ могут закончиться за 20–30 минут. ProRes 422 HQ — в Blackmagic Camera на iPhone, XAVC S-I — у Sony.
| Сценарий | Кодек |
|---|---|
| Быстрая съёмка, влог, сторис, мало места | H.264 / H.265 |
| Коммерция, клип, планируешь красить | ProRes (телефон) / XAVC S-I (камера) |
| Баланс качества и места | H.265 |
Ты на камеру · 30 сек
Главное правило: планируешь серьёзный монтаж и покраску — снимай в самом «плотном» кодеке, который позволяет карта памяти.
Карту можно докупить. Испорченный файл — нет.
Цветовые профили и LUT
Частый совет: «Снимай только в Log — это единственный путь к кино». Для новичка это ловушка: картинка серая и плоская, а получить из неё естественную кожу без опыта очень сложно. У нас стратегия надёжнее.
Rec.709
стандартный
- Контрастная и насыщенная картинка сразу.
- Готова к публикации без обработки.
- Мало динамического диапазона: выбитое небо и провалившиеся тени уже не вернуть.
Промежуточный
твой выбор на курсе
- Мягкая картинка с хорошим запасом по диапазону.
- Не требует сложного «раскрытия» цвета.
- Естественная кожа и мягкие переходы света.
Log
S-Log3, Apple Log, C-Log, V-Log
- Серая плоская картинка с максимумом информации.
- Огромный запас в светах и тенях.
- Нужны точная экспозиция и навык цветокоррекции.
| Бренд | Профиль | Зачем |
|---|---|---|
| Sony | S-Cinetone или Cine4 | S-Cinetone — отличные тона кожи из коробки. Cine4 — больше свободы при коррекции. |
| Canon | Neutral со сниженным контрастом | Мягкая базовая картинка под лёгкую правку. |
| Panasonic | Cinelike D2 | Мягкий профиль на все случаи. |
| Fujifilm | Eterna | Кинематографичные цвета и мягкий контраст сразу из камеры. |
| DJI | D-Log M | Удобный низкоконтрастный профиль для дронов и экшн-камер. |
| iPhone | Rec.709 | В Blackmagic Camera начинай с Rec.709, Apple Log — на будущее. |
Нет промежуточного профиля?
Возьми стандартный и убавь внутрикамерную обработку: контраст −2…−4 (приподнимаем тени), насыщенность −2…−3 (убираем ядовитость), резкость на минимум (убираем перешарп). Диапазон матрицы это не расширит — просто исходник станет мягче, и его проще доработать на монтаже.
LUT (Look-Up Table) — математический пресет, который меняет цвета и контраст кадра. Бывает двух видов:
Технический
Log → Rec.709
- Переводит серый Log или D-Log в стандартное пространство Rec.709.
Творческий
стиль
- Добавляет стилевую цветокоррекцию: тёплые тона, холодные тени и т. д.
Главное правило LUT
Применяй LUT только к тому профилю, для которого он создан: S-Log3 LUT — на S-Log3, D-Log M LUT — на D-Log M. На промежуточных профилях LUT часто вообще не нужен — хватает базовой коррекции контраста и экспозиции.
Сплит-скрин: стандартный профиль и Cine4 / S-Cinetone с лёгкой коррекцией · 40–60 сек
Фокусное расстояние
Фокусное расстояние в миллиметрах определяет угол обзора и то, как сильно искажается перспектива. Чем меньше цифра — тем шире видишь.
| Фокусное | Тип | Для чего |
|---|---|---|
| 16–24 мм | Широкий угол | Архитектура, интерьеры, пейзажи, динамичный влог |
| 35 мм | Умеренно широкий | Стрит, репортаж, модель в окружении |
| 50 мм | Стандартный, «как видит глаз» | Поясные портреты, сцены взаимодействия |
| 85 мм | Портретный | Крупные планы, красивое размытие фона (боке) |
| 135+ мм | Телеобъектив | Детали издалека, спорт, съёмка без вмешательства |
| На смартфоне | Примерно | Модуль |
|---|---|---|
| 0.5× | ≈ 13 мм | Сверхширокоугольный |
| 1× | ≈ 24–26 мм | Основной |
| 2× / 3× | ≈ 50–77 мм | Телефото, портретный режим |
Совет
Крупные планы людей на телефон не снимай на 0.5× — он искажает пропорции лица, получается эффект «дверного глазка». Отойди назад и снимай на 1× или сразу на 2×/3×.
Один объект на 24, 50 и 85 мм — как меняется перспектива · 30–40 сек
Стабилизатор: балансировка
Для владельцев гимбалов (DJI RS, Zhiyun и др.). Неотбалансированный гимбал перегружает моторы, вибрирует и быстро сажает аккумулятор. Алгоритм на 2 минуты:
Выключи гимбал
Закрепи камеру в рабочей обвеске: сними крышку объектива, выдвини экран.
Наклон (Tilt)
Направь объектив вверх, потом вперёд и двигай площадку, пока камера не замрёт неподвижно в обоих положениях.
Крен (Roll)
Сдвигай горизонтальную ось, пока камера не перестанет заваливаться влево или вправо.
Панорама (Pan)
Наклони гимбал вперёд примерно на 45° — конструкция не должна сама проворачиваться.
Включи и откалибруй
Включи гимбал и запусти автокалибровку моторов.
Повторяй балансировку при любой смене объектива, фильтра или аккумулятора.
Пошаговая балансировка гимбала крупным планом · 60–90 сек
Чек-лист урока 1
Отмечай пункты прямо здесь.
- Разрешение: 4K.
- Частота кадров: 50 или 60 fps.
- Выдержка: 1/100 с при 50 fps или 1/120 с при 60 fps.
- Кодек: H.264/H.265 для быстрой работы, ProRes/XAVC S-I для серьёзного монтажа.
- Цветовой профиль: промежуточный (S-Cinetone, Cine4, Eterna и т. д.) или настроенный Rec.709.
- Оптика: фокусное выбрано под задачу, портреты не снимаем на 0.5×.
- Стабилизатор: отбалансирован по всем трём осям до включения.
Мини-тест
Что сделаешь на съёмке? Нажми на вариант — сразу увидишь, прав ли ты.
1Снимаешь в ресторане. На 60 fps лампы заметно мерцают. Что попробуешь первым?
В Европе и СНГ частота сети 50 Гц, поэтому 50 fps убирает мерцание.
2Снял красивый проход модели в 50 fps. Монтаж в 25 fps, нужно плавное slow-mo. Что ставишь?
50 fps на таймлайне 25 fps дают двукратное замедление — это 50%.
3Снимаешь в 50 fps с выдержкой 1/100 с. На улице яркое солнце, кадр пересвечен. Что правильнее всего?
ND-фильтр снижает яркость, а выдержка 1/100 с и естественное размытие движения сохраняются.
4Первый раз взял Sony. Снимать уже сегодня, а с S-Log3 работать ещё не умеешь. Что разумнее?
S-Cinetone и Cine4 дают красивый результат без риска испортить цвета.
5Скачал LUT «S-Log3 → Rec.709», а материал снят в DJI D-Log M. Что делать?
LUT подбирается строго под профиль, в котором снят материал.
6Снимаешь человека на телефон крупным планом. На 0.5× нос большой, края лица растянуты. Что делаешь?
Сверхширокий угол 0.5× сильно искажает пропорции лица.
7Поменял объектив на камере, стоящей на гимбале. С выключенными моторами она клюёт носом вниз. Что делать?
Смена объектива всегда требует новой балансировки.
8С подвохом: снял в Rec.709, и небо получилось полностью белым — облаков не видно. Можно вернуть их LUT'ом?
Если детали выбиты в белое, на монтаже их уже не восстановить.
Глоссарий
Сюда ведут подчёркнутые термины из урока. Стрелка ↩ вернёт к месту, где ты читал.
Динамический диапазонСпособность матрицы одновременно сохранять детали и в самых светлых (небо, источники света), и в самых тёмных (тени) участках кадра. ↩
Highlights (света)Самые яркие зоны изображения: небо, облака, блики, лампы. ↩
Пересвет (clipping, выбитый свет)Света оказались настолько яркими, что матрица записала сплошной белый. Детали там потеряны навсегда. ↩
Провалы в тенях (crushed shadows)В тёмных участках информация полностью потеряна и превратилась в глухое чёрное пятно без текстур. ↩
ЭкспозицияОбщее количество света, попавшее на матрицу. Определяет яркость кадра. ↩
FPS (частота кадров)Сколько отдельных кадров камера записывает за одну секунду видео. ↩
Выдержка (shutter speed)Время, на которое открывается затвор, чтобы экспонировать один кадр. ↩
Правило 180 градусовВыдержка равна 1 / (2 × FPS) — так движение размывается естественно. ↩
Motion blur (размытие движения)Естественный смаз быстро движущихся объектов между кадрами. ↩
ND-фильтр (Neutral Density)Нейтрально-серый светофильтр: уменьшает количество света, не меняя цвет. ↩
КодекАлгоритм, который сжимает видеопоток, чтобы сэкономить место на карте памяти. ↩
Log (логарифмический профиль)Режим съёмки с ненасыщенной «серой» картинкой и максимальным запасом информации под покраску. ↩
Rec.709Общепринятый стандарт цветового пространства для экранов. Даёт готовую контрастную картинку. ↩
LUT (Look-Up Table)Пресет, который меняет контраст, насыщенность и тональность кадра под нужный формат или стиль. ↩
Фокусное расстояние (мм)Расстояние от оптического центра объектива до матрицы; определяет угол обзора. ↩
Перешарп (digital sharpening)Искусственное усиление резкости внутри камеры, из-за которого вокруг предметов появляются грубые контуры. ↩
Гимбал (стабилизатор)Устройство с моторами, которое гасит тряску рук при съёмке. ↩
Дальше — подготовка
Камера настроена. Но прежде чем жать на запись, нужно понять, что именно ты снимаешь. Во втором уроке — подготовка: как искать модель и локацию, что такое референсы и как собрать шот-лист, чтобы не терять полдня на площадке.