Коротко
Простими словами
Витримка — це час, протягом якого матриця набирає світло для одного кадру. Записується дробом секунди: 1/50 — одна п’ятдесята.
Витримка — одне з трьох налаштувань експозиції, разом із діафрагмою і ISO. Але у відео вона має особливу роль: відповідає не лише за яскравість, а й за те, наскільки плавним буде рух у кадрі.
Як працює витримка
Відео — це послідовність окремих кадрів. При 25 кадрах на секунду камера щосекунди робить 25 знімків, і на кожен у неї є 1/25 секунди. Витримка визначає, яку частину цього часу матриця справді «дивиться» на сцену.
Довга витримка збирає більше світла, а рухомі об’єкти залишають у кадрі шлейф. Коротка — кадр темніший, а рух «заморожується».
У фотографії витримка буває будь-якою — від 1/8000 до кількох хвилин. У відео вона обмежена частотою кадрів: при 25 к/с витримка не може бути довшою за 1/25, при 50 к/с — довшою за 1/50.
У більшості відеокамер затвор електронний: матриця зчитує кадр построково, згори донизу. Під час швидкої панорами вертикалі «завалюються» — це rolling shutter (ефект желе). Він залежить від швидкості зчитування матриці, а не від витримки, тому коротка витримка його не лікує.
Тренажер: порухайте витримку
Виберіть частоту кадрів і змінюйте витримку. Кулька весь час летить з однаковою швидкістю — змінюється лише те, як її «бачить» камера. Демонстрацію сповільнено, щоб було видно окремі кадри.
Витримка і рух
Змаз руху (motion blur) — це слід, який рухомий об’єкт залишає всередині одного кадру. Око звикло до легкого змазу: саме він робить рух у кіно плавним і «дорогим».
1/25 при 25 к/с
Довга. Сильний шлейф — у русі картинка «мильна».
1/50 при 25 к/с
Нормальна. Природний змаз, як у кіно.
1/1000 при 25 к/с
Коротка. Змазу немає — рух смикається, як у стробоскопі.
Коротку витримку використовують свідомо: в екшн-сценах і спорті, щоб підкреслити різкість бризок чи пилу, і коли з відео треба витягати різкі стоп-кадри.
Правило 180 градусів
1 / (2 × FPS)
Витримка — половина часу кадру. Назва прийшла з кінокамер: обертовий затвор із вирізом у 180° закривав плівку рівно на половину кожного кадру.
| Частота | За формулою | На камері | Для чого |
|---|---|---|---|
| 24 к/с | 1/48 | 1/50 | Кіно |
| 25 к/с | 1/50 | 1/50 | Відео для Європи та України |
| 30 к/с | 1/60 | 1/60 | Відео для США |
| 50 к/с | 1/100 | 1/100 | Сповільнення вдвічі |
| 60 к/с | 1/120 | 1/120 або 1/125 | Сповільнення у 2 рази (60 Гц) |
| 100 к/с | 1/200 | 1/200 | Сповільнення в 4 рази |
| 120 к/с | 1/240 | 1/240 або 1/250 | Сповільнення в 4–5 разів |
Правило — орієнтир, а не закон. Невеликі відступи (1/40 або 1/60 при 25 к/с) око майже не помічає. Сильні відхилення вже стають художнім прийомом — і мають бути свідомими.
Витримка й експозиція
Кожне подвоєння витримки змінює кількість світла рівно на один стоп: 1/50 → 1/100 — кадр удвічі темніший.
| Витримка | Світло відносно 1/50 |
|---|---|
| 1/25 | +1 стоп, у 2 рази більше світла |
| 1/50 | база |
| 1/100 | −1 стоп |
| 1/200 | −2 стопи |
| 1/400 | −3 стопи |
| 1/800 | −4 стопи, у 16 разів менше світла |
Звідси головна помилка новачків: на сонці кадр пересвічений, і найпростіше «закрутити» витримку до 1/1000. Яскравість стане нормальною, але рух утратить природний змаз. Правильно — залишити 1/50 і прибрати зайве світло ND-фільтром або діафрагмою.
У відео витримку зазвичай виставляють першою — за правилом 180°. Яскравість потім регулюють ND-фільтром, діафрагмою та ISO.
Мерехтіння від ламп
Лампи, що працюють від мережі змінного струму, блимають з подвоєною частотою мережі. В Україні та Європі мережа 50 Гц — світло блимає 100 разів на секунду, у США мережа 60 Гц — 120 разів. Якщо витримка не кратна цьому ритму, кадром біжать темні смуги або «дихає» яскравість.
Безпечні значення при мережі 50 Гц — 1/50 і 1/100, при 60 Гц — 1/60 і 1/120. Найчастіше смуги дають дешеві світлодіодні лампи й екрани. Якщо вони блимають зі своєю частотою, допомагає точне підлаштування витримки — у різних виробників воно називається Clear Scan або Synchro Scan.
Витримка й кут затвора
На кінокамерах і в деяких бездзеркалках витримку задають не дробом, а кутом затвора (shutter angle). Кут показує, яку частку часу кадру відкритий затвор: 360° — увесь кадр, 180° — половина.
360° × FPS × t
t — витримка в секундах. Приклад: 25 к/с і 1/50 → 360 × 25 × 1/50 = 180°.
Зручність кута в тому, що під час зміни частоти кадрів він не змінюється: 180° залишаються 180° і при 25, і при 50 к/с, а витримка в секундах перераховується сама.
Часті помилки
01
Автоматична витримка
Камера змінює витримку слідом за світлом, і змаз у кадрі «пливе» від плану до плану. У відео витримку ставлять вручну.
02
1/1000 на сонці замість ND-фільтра
Яскравість у нормі, але рух смиканий. Потрібен ND-фільтр, а витримка — за правилом 180°.
03
1/60 під лампами при мережі 50 Гц
Кадром біжать смуги. Для України та Європи — 1/50 або 1/100.
04
Змінили FPS, а витримку забули
Перейшли на 50 к/с для сповільнення, а витримка залишилася 1/50 — змаз подвійний. Для 50 к/с потрібна 1/100.
05
Задовга витримка в темряві
1/25 при 25 к/с дає більше світла, але будь-який рух перетворюється на шлейф. Спочатку відкрийте діафрагму, додайте світла або підніміть ISO.
Шпаргалка
| Ситуація | Витримка |
|---|---|
| Звичайна зйомка, 25 к/с | 1/50 |
| Сповільнення у 2 рази, 50 к/с | 1/100 |
| Сповільнення в 4–5 разів, 100–120 к/с | 1/200–1/250 |
| Під лампами, мережа 50 Гц | 1/50 або 1/100 |
| Яскраве сонце | 1/50 + ND-фільтр |
| Різкі кадри в екшні — свідомо | 1/250–1/1000 |
Перевір себе
Яка витримка за правилом 180° при 25 к/с?
1/25
1/50
1/100
1/1000
1 / (2 × 25) = 1/50.
Надворі надто світло, кадр пересвічений. Що зробити насамперед?
Поставити витримку 1/1000
Поставити ND-фільтр і залишити 1/50
Підняти ISO
Коротка витримка позбавить рух природного змазу. ND-фільтр прибирає світло й не чіпає рух.
Ви знімаєте під офісними лампами в Україні (мережа 50 Гц). Яка витримка безпечна?
1/60
1/100
1/120
Лампи блимають 100 разів на секунду — підходять 1/50 і 1/100.