Відкривається в новій вкладці
matis.academy

Motion blur — розмиття руху

Motion blur · змаз руху

Природний змаз рухомих об’єктів у кадрі. Завдяки йому відео виглядає плавним, а без нього — смиканим.

Коротко

Простими словами

Motion blur — природний змаз об’єктів, що швидко рухаються, між кадрами. Поки затвор відкритий, об’єкт встигає зміститися й залишає в кадрі легкий шлейф.

Око теж змазує швидкий рух, тому легке розмиття у відео здається природним. Якщо його немає, рух розпадається на окремі чіткі картинки й виглядає рваним. Скільки буде змазу, насамперед вирішує витримка.

Звідки береться змаз

Кожен кадр відео — це знімок, зроблений за час витримки. Якщо за цей час об’єкт зсунувся, його зображення розтягується в слід. Довжина сліду залежить від трьох речей:

01

Витримка

Що довше відкритий затвор, то довший слід. 1/25 дає вдвічі більше змазу, ніж 1/50.

02

Швидкість об’єкта

Людина, що йде, змазана трохи, а машина, руки танцівника чи сукня, що розвівається, — помітно.

03

Рух камери

Під час панорами змазується весь кадр. Якщо камера веде героя, наприклад на гімбалі, герой залишається відносно чітким, а змазується фон.

Звідси важливий наслідок: змаз — не дефект, а інформація про рух. За довжиною й напрямком шлейфу мозок зчитує швидкість і траєкторію, тому картинка з правильним змазом здається плавною навіть при 25 кадрах на секунду.

Скільки змазу потрібно

Звичний для глядача змаз дає витримка, що дорівнює половині часу кадру, — правило 180 градусів. При 25 к/с це 1/50, при 50 к/с — 1/100.

01

Мало: 1/500 і коротше при 25 к/с

Кожен кадр чіткий, але рух смикається, як у стробоскопі. Особливо помітно на руках, волоссі, колесах, бризках.

02

Норма: 1/50 при 25 к/с

М’який шлейф, рух плавний і «кіношний».

03

Багато: 1/25 при 25 к/с

Рух каламутний, деталі в динаміці губляться, обличчя на поворотах «пливуть».

На яскравому сонці, щоб зберегти нормальний змаз, використовують ND-фільтр, а не коротку витримку.

Змаз і сповільнення

Змаз «запікається» в кожен кадр під час зйомки й потім не змінюється. Якщо зняти 50 к/с із витримкою 1/50 і сповільнити у 2 рази, змаз буде як при куті затвора 360° — удвічі більший за звичний, і сповільнення виглядає каламутним.

Тому для слоу-мо витримку перераховують під нову частоту кадрів: 50 к/с — 1/100, 100 к/с — 1/200. Тоді сповільнений рух залишається чітким і водночас плавним.

Врахуйте, що коротка витримка потребує більше світла: 1/200 пропускає вчетверо менше світла, ніж 1/50. Для слоу-мо заздалегідь відкрийте діафрагму, підніміть ISO або додайте світло.

Якщо в одному плані потрібні і сповільнення, і ідеально різкі окремі кадри, наприклад для стоп-кадрів чи постера, вибирайте свідомо: коротка витримка дає чіткі кадри, але рваний рух.

Змаз на монтажі

Прибрати змаз після зйомки практично неможливо: інформація про те, де був об’єкт у кожен момент, уже розмазана по кадру.

Додати можна: у монтажних програмах і плагінах є ефекти штучного розмиття руху. Вони аналізують рух між кадрами й домальовують шлейф. На простих сценах результат прийнятний, але на об’єктах, що перетинаються, волоссі та краях кадру з’являються артефакти. Надійніше одразу зняти з правильною витримкою.

Не плутайте motion blur з іншими видами нечіткості: розмитим фоном через малу глибину різкості, промахом фокуса чи змазом від тремтіння рук. Ще один частий «двійник» — ефект желе (rolling shutter): вертикалі завалюються під час швидкої панорами. Він залежить від швидкості зчитування матриці, а не від витримки. У кожної з цих проблем свої причини й свої рішення.

Часті помилки

01

Коротка витримка на сонці

1/1000 прибирає зайве світло, але разом із ним і змаз — рух смикається. Залиште 1/50 і поставте ND-фільтр.

02

Стара витримка при слоу-мо

50 к/с з 1/50 — подвійний змаз, сповільнення каламутне. Потрібна 1/100.

03

Плутають змаз із промахом фокуса

Якщо нечіткий навіть нерухомий об’єкт, справа у фокусі або тремтінні, а не у витримці.

04

Сподіваються додати змаз на монтажі

Ефекти дають артефакти на складних сценах. Правильна витримка під час зйомки надійніша.

Шпаргалка

Ситуація Що робити
Звичайна зйомка, 25 к/с 1/50 — природний змаз
Сповільнення, 50 або 100 к/с 1/100 або 1/200
Яскраве сонце Залиште витримку, додайте ND-фільтр
Різкі стоп-кадри або «рваний» екшн 1/250–1/1000, свідомо
Мало світла Відкрийте діафрагму, підніміть ISO, не подовжуйте витримку
Нечіткий нерухомий об’єкт Перевірте фокус і стабілізацію

Перевір себе

Від чого насамперед залежить довжина змазу в кадрі?

Від ISO

Від витримки й швидкості руху

Від роздільної здатності відео

Змаз — це шлях, який об’єкт проходить, поки відкритий затвор. Що довша витримка і швидший рух, то довший слід.

Ви зняли 50 к/с із витримкою 1/50 і сповільнили у 2 рази. Що побачите?

Нормальний змаз

Змаз удвічі сильніший за звичний

Змазу не буде

1/50 при 50 к/с — це кут 360°. Для 50 к/с потрібна 1/100.

Як зберегти природний змаз на яскравому сонці?

Поставити 1/1000

Залишити 1/50 і додати ND-фільтр

Знизити частоту кадрів

ND-фільтр прибирає світло й не чіпає витримку, тому змаз залишається природним.

Пов’язані терміни

Практика

Motion blur — в уроці 1

У безкоштовному міні-курсі розбираємо, як витримка й частота кадрів дають природний змаз руху.