Коротко
Простими словами
Motion blur — природний змаз об’єктів, що швидко рухаються, між кадрами. Поки затвор відкритий, об’єкт встигає зміститися й залишає в кадрі легкий шлейф.
Око теж змазує швидкий рух, тому легке розмиття у відео здається природним. Якщо його немає, рух розпадається на окремі чіткі картинки й виглядає рваним. Скільки буде змазу, насамперед вирішує витримка.
Звідки береться змаз
Кожен кадр відео — це знімок, зроблений за час витримки. Якщо за цей час об’єкт зсунувся, його зображення розтягується в слід. Довжина сліду залежить від трьох речей:
01
Витримка
Що довше відкритий затвор, то довший слід. 1/25 дає вдвічі більше змазу, ніж 1/50.
02
Швидкість об’єкта
Людина, що йде, змазана трохи, а машина, руки танцівника чи сукня, що розвівається, — помітно.
03
Рух камери
Під час панорами змазується весь кадр. Якщо камера веде героя, наприклад на гімбалі, герой залишається відносно чітким, а змазується фон.
Звідси важливий наслідок: змаз — не дефект, а інформація про рух. За довжиною й напрямком шлейфу мозок зчитує швидкість і траєкторію, тому картинка з правильним змазом здається плавною навіть при 25 кадрах на секунду.
Скільки змазу потрібно
Звичний для глядача змаз дає витримка, що дорівнює половині часу кадру, — правило 180 градусів. При 25 к/с це 1/50, при 50 к/с — 1/100.
01
Мало: 1/500 і коротше при 25 к/с
Кожен кадр чіткий, але рух смикається, як у стробоскопі. Особливо помітно на руках, волоссі, колесах, бризках.
02
Норма: 1/50 при 25 к/с
М’який шлейф, рух плавний і «кіношний».
03
Багато: 1/25 при 25 к/с
Рух каламутний, деталі в динаміці губляться, обличчя на поворотах «пливуть».
На яскравому сонці, щоб зберегти нормальний змаз, використовують ND-фільтр, а не коротку витримку.
Змаз і сповільнення
Змаз «запікається» в кожен кадр під час зйомки й потім не змінюється. Якщо зняти 50 к/с із витримкою 1/50 і сповільнити у 2 рази, змаз буде як при куті затвора 360° — удвічі більший за звичний, і сповільнення виглядає каламутним.
Тому для слоу-мо витримку перераховують під нову частоту кадрів: 50 к/с — 1/100, 100 к/с — 1/200. Тоді сповільнений рух залишається чітким і водночас плавним.
Врахуйте, що коротка витримка потребує більше світла: 1/200 пропускає вчетверо менше світла, ніж 1/50. Для слоу-мо заздалегідь відкрийте діафрагму, підніміть ISO або додайте світло.
Якщо в одному плані потрібні і сповільнення, і ідеально різкі окремі кадри, наприклад для стоп-кадрів чи постера, вибирайте свідомо: коротка витримка дає чіткі кадри, але рваний рух.
Змаз на монтажі
Прибрати змаз після зйомки практично неможливо: інформація про те, де був об’єкт у кожен момент, уже розмазана по кадру.
Додати можна: у монтажних програмах і плагінах є ефекти штучного розмиття руху. Вони аналізують рух між кадрами й домальовують шлейф. На простих сценах результат прийнятний, але на об’єктах, що перетинаються, волоссі та краях кадру з’являються артефакти. Надійніше одразу зняти з правильною витримкою.
Не плутайте motion blur з іншими видами нечіткості: розмитим фоном через малу глибину різкості, промахом фокуса чи змазом від тремтіння рук. Ще один частий «двійник» — ефект желе (rolling shutter): вертикалі завалюються під час швидкої панорами. Він залежить від швидкості зчитування матриці, а не від витримки. У кожної з цих проблем свої причини й свої рішення.
Часті помилки
01
Коротка витримка на сонці
1/1000 прибирає зайве світло, але разом із ним і змаз — рух смикається. Залиште 1/50 і поставте ND-фільтр.
02
Стара витримка при слоу-мо
50 к/с з 1/50 — подвійний змаз, сповільнення каламутне. Потрібна 1/100.
03
Плутають змаз із промахом фокуса
Якщо нечіткий навіть нерухомий об’єкт, справа у фокусі або тремтінні, а не у витримці.
04
Сподіваються додати змаз на монтажі
Ефекти дають артефакти на складних сценах. Правильна витримка під час зйомки надійніша.
Шпаргалка
| Ситуація | Що робити |
|---|---|
| Звичайна зйомка, 25 к/с | 1/50 — природний змаз |
| Сповільнення, 50 або 100 к/с | 1/100 або 1/200 |
| Яскраве сонце | Залиште витримку, додайте ND-фільтр |
| Різкі стоп-кадри або «рваний» екшн | 1/250–1/1000, свідомо |
| Мало світла | Відкрийте діафрагму, підніміть ISO, не подовжуйте витримку |
| Нечіткий нерухомий об’єкт | Перевірте фокус і стабілізацію |
Перевір себе
Від чого насамперед залежить довжина змазу в кадрі?
Від ISO
Від витримки й швидкості руху
Від роздільної здатності відео
Змаз — це шлях, який об’єкт проходить, поки відкритий затвор. Що довша витримка і швидший рух, то довший слід.
Ви зняли 50 к/с із витримкою 1/50 і сповільнили у 2 рази. Що побачите?
Нормальний змаз
Змаз удвічі сильніший за звичний
Змазу не буде
1/50 при 50 к/с — це кут 360°. Для 50 к/с потрібна 1/100.
Як зберегти природний змаз на яскравому сонці?
Поставити 1/1000
Залишити 1/50 і додати ND-фільтр
Знизити частоту кадрів
ND-фільтр прибирає світло й не чіпає витримку, тому змаз залишається природним.