Коротко
Простими словами
LUT — це готовий пресет у вигляді таблиці: для кожного кольору вихідного кадру в ній записано, яким він має стати. Так змінюються контраст, насиченість і тональність картинки — під потрібний стандарт або стиль.
Найчастіше з LUT стикаються під час зйомки в Log: картинка з камери бліда й пласка, а LUT однією дією приводить її до стандарту Rec.709 — з нормальним контрастом і кольором. Але це не чарівна кнопка: LUT не додає інформації, а лише перераховує те, що вже записано у файл.
Як працює LUT
Look-up англійською — «знайти в таблиці». Програма бере колір пікселя, знаходить його в таблиці й підставляє записаний там результат. Складних обчислень немає — лише пошук і підстановка, тому LUT працює швидко навіть у моніторі чи в самій камері.
LUT бувають двох видів. 1D LUT змінює кожен канал — червоний, зелений і синій — окремо: ним можна підправити яскравість і контраст, але не можна зсунути один відтінок, не зачепивши інші. 3D LUT працює з усіма трьома каналами одночасно й уміє змінювати конкретні кольори: наприклад, зробити зелень теплішою й не зачепити шкіру. У відео майже завжди використовують 3D LUT.
У 3D LUT записані не всі мільйони кольорів, а сітка опорних точок — зазвичай 17, 33 або 65 по кожній осі. Кольори між точками програма добудовує сама. Найпоширеніший розмір — 33×33×33, майже 36 тисяч точок.
Найчастіший формат файлу — .cube. Його розуміють DaVinci Resolve, Premiere Pro, Final Cut Pro, більшість моніторів і багато камер.
Технічні та творчі LUT
01
Технічний
Переводить конкретний Log-профіль у Rec.709 за формулами виробника. Його завдання — правильно «розгорнути» картинку, а не прикрасити її. Такі LUT виробники камер викладають безкоштовно.
02
Творчий
Задає стиль: теплі тіні, приглушену зелень, плівковий контраст. Зазвичай розрахований на картинку, вже приведену до Rec.709, тому ставиться після технічного.
03
Моніторинговий
Показує на екрані камери або монітора, як кадр виглядатиме після грейдингу, але у файл не записується. Допомагає оцінювати світло й колір під час зйомки в Log.
Головне правило: технічний LUT роблять під конкретну пару «гамма-крива + колірний простір», наприклад S-Log3 / S-Gamut3.Cine. LUT від іншої камери або іншого профілю дасть неправильні кольори й контраст, навіть якщо на перший погляд картинка схожа на правду.
У якому порядку застосовувати LUT
LUT — жорстка таблиця. Він розрахований на картинку з правильною яскравістю й балансом білого. Якщо кадр недоекспонований або пішов у синяву, LUT чесно перерахує й помилку — і часто зробить її помітнішою.
01
1. Корекція в Log
Вирівняйте експозицію і баланс білого до LUT, поки в картинки є запас у світлах і тінях.
02
2. Технічний LUT
Переводить кадр у Rec.709. У DaVinci Resolve його зазвичай ставлять окремим вузлом після вузла з корекцією.
03
3. Стиль
Творчий LUT або ручний грейдинг поверх. Якщо ефект надто сильний, зменште інтенсивність LUT — таке налаштування є в більшості програм.
LUT може обрізати дані: усе, що після перетворення пішло за білу або чорну межу, перетворюється на пересвіт або провал. Корекція після LUT цього вже не поверне, тому яскравість правлять до нього.
LUT під час зйомки
Багато камер уміють завантажувати користувацькі LUT, і працювати з ними можна двома способами. У першому LUT лише показується на екрані, а у файл пишеться чистий Log: ви бачите контрастну картинку й спокійно оцінюєте кадр, а запас під грейдинг зберігається. У другому LUT «вшивається» в запис: файл одразу готовий до монтажу, але вихідний Log уже не повернути.
Вшивати LUT має сенс, коли на грейдинг немає часу і ви впевнені у світлі та експозиції, — наприклад, на швидкому репортажі. В інших випадках надійніше писати Log і застосовувати LUT на монтажі.
Часті помилки
01
LUT не від тієї камери
Технічний LUT для S-Log3 на кадрі V-Log або C-Log дає криві кольори й контраст. Беріть LUT під свій профіль і колірний простір.
02
LUT на невиправлений кадр
Недоекспонування або синій баланс LUT лише підкреслить. Спочатку корекція в Log, потім LUT.
03
Творчий LUT одразу на Log
Більшість стильових LUT розраховані на Rec.709 і на сірій картинці дають дивний результат. Спочатку технічний, потім творчий.
04
Один LUT замість грейдингу
LUT не вирівняє плани, зняті за різного світла. Це відправна точка, а не готовий результат: кожен кадр однаково потрібно підігнати.
05
Вшили LUT за сумнівної експозиції
Помилку в готовому файлі виправити набагато складніше. Якщо не впевнені, пишіть чистий Log, а LUT вмикайте лише на екрані.
Шпаргалка
| Ситуація | Що робити |
|---|---|
| Знімаєте в Log, потрібна нормальна картинка | Технічний LUT виробника під ваш профіль |
| Потрібно оцінити кадр на майданчику | LUT лише на екран, у файл — чистий Log |
| Немає часу на фарбування | Вшити LUT у запис, точно виставивши світло |
| Кадр темніший або холодніший за норму | Підправити експозицію й баланс білого до LUT |
| Потрібен стиль | Творчий LUT після технічного |
| LUT надто сильний | Зменшити його інтенсивність |
Перевір себе
Що робить технічний LUT?
Додає деталі в тіні
Переводить Log-картинку в стандарт Rec.709
Прибирає шум
Підвищує різкість
Технічний LUT перераховує Log за формулами виробника в стандартну контрастну картинку. Нових деталей він не створює.
У якому порядку правильно працювати з Log-матеріалом?
Спочатку LUT, потім корекція експозиції
Спочатку експозиція й баланс білого, потім LUT
Порядок не важливий
LUT може обрізати світла й тіні. Те, що пішло за межу після LUT, корекцією вже не повернути.
Ви зняли в S-Log3. Чи підійде технічний LUT для V-Log?
Так, усі Log однакові
Ні, LUT роблять під конкретний профіль і колірний простір
Так, якщо зменшити інтенсивність
У кожного Log своя крива й свій колірний простір. Чужий LUT дасть неправильні кольори й контраст.