Открывается в новой вкладке
matis.academy

Видеокарта (GPU) и видеопамять (VRAM)

GPU · VRAM · графический процессор

Главный «художник» монтажа: считает цвет, масштабирование и тяжёлые эффекты. Видеопамять — его рабочий стол для кадров и слоёв.

Антон Матис
Антон Матис

Видеограф · Обновлено 30 октября 2026 · 4 мин чтения

Коротко

Простыми словами

Видеокарта, или GPU, — вычислительный блок для обработки изображения. Видеопамять, или VRAM, — её собственная память, где лежат кадры, слои и данные эффектов во время расчёта.

DaVinci Resolve — программа, которая очень активно использует видеокарту. Цветокоррекция, масштабирование, шумоподавление, многие эффекты и часть графики считаются именно на GPU. Поэтому для монтажа и цвета видеокарта часто важнее, чем для офисной работы и даже для многих игр.

Дискретная видеокарта с системой охлаждения
Дискретная видеокарта: собственный графический чип, видеопамять и блок декодирования.

Что считает видеокарта

Каждая нода цветокоррекции, каждое изменение масштаба и каждый эффект — это расчёт над миллионами пикселей кадра. Видеокарта делает такие расчёты параллельно и поэтому справляется с ними быстрее процессора. Чем выше разрешение и чем больше нод и эффектов, тем больше работы у GPU.

Тяжелее всего для видеокарты — шумоподавление по соседним кадрам, нейросетевые инструменты и сложная графика. Простая коррекция цвета на Full HD нагружает её заметно меньше.

Бесплатно

Мини-курс по видеосъёмке

Первое видео за 4 урока: настройка камеры, подготовка, съёмка и монтаж — с чек-листами.

Получить мини-курс бесплатно →

Видеопамять и ошибка «GPU Memory Full»

Во время расчёта кадр, его промежуточные версии и данные эффектов лежат в видеопамяти. Чем больше кадр, слоёв и тяжёлых эффектов, тем больше VRAM нужно. Когда её не хватает, Resolve показывает «GPU Memory Full» и перестаёт выводить картинку.

Что делать: отключить самый тяжёлый эффект, временно включить Timeline Proxy Resolution, закрыть другие программы, которые используют видеокарту. Объём VRAM важен, но он не заменяет скорость самой видеокарты: большая память у слабого чипа не сделает его быстрым.

Задача Ориентир VRAM
Full HD, простой цвет 4–6 ГБ
4K, цвет и эффекты 8–16 ГБ
Тяжёлое шумоподавление, Fusion в 4K 16 ГБ и больше

Декодер — не то же самое, что ядра

В видеокарте есть отдельный блок распаковки видео: у NVIDIA он называется NVDEC. Он работает независимо от вычислительных ядер и поддерживает только определённые форматы. Например, аппаратная распаковка H.265 4:2:2 появилась у NVIDIA только в поколении GeForce RTX 50. Поэтому мощная игровая карта может отлично считать эффекты и при этом не распаковывать файл вашей камеры. Подробнее — в статье про аппаратное декодирование.

Дискретная, встроенная и графика Mac

01

Дискретная

Отдельная плата или чип со своей видеопамятью. Самый мощный вариант для цвета и эффектов в Windows-компьютере.

02

Встроенная

Графика внутри процессора. Подходит для простого монтажа Full HD и часто содержит полезный блок декодирования.

03

Apple Silicon

Графика встроена в чип и пользуется общей памятью. Отдельной VRAM нет — объём делится с системой и программой, подробнее в статье про оперативную память.

Курс · старт 15 ноября

Профессия «Видеограф»

Полный путь в профессию: съёмка, монтаж, портфолио и первые клиенты. Тарифы 290 / 490 / 1499 $.

Подробнее о курсе →

Частые ошибки

01

Смотреть только на объём видеопамяти

Карта с большим объёмом, но слабым чипом будет медленной. Сравнивайте и производительность, и память.

02

Считать игровые тесты тестами монтажа

Высокий FPS в играх не гарантирует, что карта распакует ваш формат и быстро посчитает шумоподавление.

03

Путать ноутбучную и настольную версию

Мобильная видеокарта с тем же названием обычно работает с меньшей мощностью и медленнее настольной.

04

Лечить «GPU Memory Full» кешем

Кеш помогает только тогда, когда кадр удаётся рассчитать. Сначала снизьте нагрузку на видеопамять.

Шпаргалка

Ситуация Что сделать
«GPU Memory Full» Отключить тяжёлый эффект, включить Half, закрыть другие программы
Тормозит после шумоподавления Отключить его на время монтажа, включить перед экспортом
Выбор карты для 4K Ориентир 8–16 ГБ VRAM и тесты в Resolve
Не распаковывает H.265 4:2:2 Проверить поддержку профиля декодером
Mac Смотреть на общую память и число графических ядер

Проверь себя

Что считает видеокарта в DaVinci Resolve?

Только звук

Значительную часть обработки изображения: цвет, масштаб, эффекты

Только экспорт файлов

Resolve активно использует GPU для обработки изображения.

Появилась «GPU Memory Full» после шумоподавления. Что сделать сначала?

Купить новый SSD

Отключить эффект или снизить рабочее разрешение

Включить кеш и ждать

Ошибка связана с нехваткой видеопамяти — нагрузку на неё нужно уменьшить.

Почему мощная игровая видеокарта может не распаковывать файл камеры?

Декодер поддерживает только определённые форматы

Игровые карты не умеют показывать видео

Нужен другой монитор

Блок декодирования отдельный и работает только с поддерживаемыми профилями.

Связанные термины

Антон Матис — видеограф, автор статьи

Автор статьи

Антон Матис

Видеограф · основатель Matis Academy

Видеограф, вместе с Олей создал онлайн-школу Matis Academy. Учит снимать, монтировать и зарабатывать на видео тех, кто начинает с нуля.

Статья подготовлена командой Matis Academy с использованием AI-инструментов. Обновлено 30 октября 2026.

Практика

Видеокарта — в курсе «Профессия Видеограф»

В уроке 2.6 вы разбираете, что считает видеокарта, сколько видеопамяти нужно под ваш формат и как проверить это до покупки.