Открывается в новой вкладке
matis.academy

LUT

Look-Up Table · таблица преобразования цвета · .cube

Таблица, по которой программа или камера переводит каждый цвет кадра в другой. LUT превращает серую Log-картинку в нормальную или задаёт всему видео единый стиль.

Коротко

Простыми словами

LUT — это готовый пресет в виде таблицы: для каждого цвета исходного кадра в ней записано, каким он должен стать. Так меняются контраст, насыщенность и тональность картинки — под нужный стандарт или стиль.

Чаще всего с LUT встречаются при съёмке в Log: картинка с камеры бледная и плоская, а LUT одним действием приводит её к стандарту Rec.709 — с нормальным контрастом и цветом. Но это не волшебная кнопка: LUT не добавляет информации, а только пересчитывает то, что уже записано в файл.

Как работает LUT

Look-up по-английски — «найти в таблице». Программа берёт цвет пикселя, находит его в таблице и подставляет записанный там результат. Сложных вычислений нет — только поиск и подстановка, поэтому LUT работает быстро даже в мониторе или в самой камере.

LUT бывают двух видов. 1D LUT меняет каждый канал — красный, зелёный и синий — отдельно: им можно поправить яркость и контраст, но нельзя сдвинуть один оттенок, не задев другие. 3D LUT работает со всеми тремя каналами сразу и умеет менять конкретные цвета: например, сделать зелень теплее и не тронуть кожу. В видео почти всегда используют 3D LUT.

В 3D LUT записаны не все миллионы цветов, а сетка опорных точек — обычно 17, 33 или 65 по каждой оси. Цвета между точками программа достраивает сама. Самый распространённый размер — 33×33×33, почти 36 тысяч точек.

Самый частый формат файла — .cube. Его понимают DaVinci Resolve, Premiere Pro, Final Cut Pro, большинство мониторов и многие камеры.

Технические и творческие LUT

01

Технический

Переводит конкретный Log-профиль в Rec.709 по формулам производителя. Его задача — правильно «развернуть» картинку, а не украсить её. Такие LUT производители камер выкладывают бесплатно.

02

Творческий

Задаёт стиль: тёплые тени, приглушённую зелень, плёночный контраст. Обычно рассчитан на картинку, уже приведённую к Rec.709, поэтому ставится после технического.

03

Мониторинговый

Показывает на экране камеры или монитора, как кадр будет выглядеть после покраски, но в файл не записывается. Помогает оценивать свет и цвет при съёмке в Log.

Главное правило: технический LUT делают под конкретную пару «гамма-кривая + цветовое пространство», например S-Log3 / S-Gamut3.Cine. LUT от другой камеры или другого профиля даст неверные цвета и контраст, даже если на первый взгляд картинка похожа на правду.

В каком порядке применять LUT

LUT — жёсткая таблица. Он рассчитан на картинку с правильной яркостью и балансом белого. Если кадр недодержан или ушёл в синеву, LUT честно пересчитает и ошибку — и часто сделает её заметнее.

01

1. Коррекция в Log

Выровняйте экспозицию и баланс белого до LUT, пока у картинки есть запас в светах и тенях.

02

2. Технический LUT

Переводит кадр в Rec.709. В DaVinci Resolve его обычно ставят отдельным узлом после узла с коррекцией.

03

3. Стиль

Творческий LUT или ручная покраска поверх. Если эффект слишком сильный, уменьшите интенсивность LUT — такая настройка есть в большинстве программ.

LUT может обрезать данные: всё, что после преобразования ушло за белую или чёрную границу, превращается в пересвет или провал. Коррекция после LUT это уже не вернёт, поэтому яркость правят до него.

LUT при съёмке

Многие камеры умеют загружать пользовательские LUT, и работать с ними можно двумя способами. В первом LUT только показывается на экране, а в файл пишется чистый Log: вы видите контрастную картинку и спокойно оцениваете кадр, а запас под покраску сохраняется. Во втором LUT «вшивается» в запись: файл сразу готов к монтажу, но исходный Log уже не вернуть.

Вшивать LUT имеет смысл, когда на покраску нет времени и вы уверены в свете и экспозиции, — например, на быстром репортаже. В остальных случаях надёжнее писать Log и применять LUT на монтаже.

Частые ошибки

01

LUT не от той камеры

Технический LUT для S-Log3 на кадре V-Log или C-Log даёт кривые цвета и контраст. Берите LUT под свой профиль и цветовое пространство.

02

LUT на неисправленный кадр

Недодержку или синий баланс LUT только подчеркнёт. Сначала коррекция в Log, потом LUT.

03

Творческий LUT прямо на Log

Большинство стилевых LUT рассчитаны на Rec.709 и на серой картинке дают странный результат. Сначала технический, потом творческий.

04

Один LUT вместо покраски

LUT не выровняет планы, снятые при разном свете. Это отправная точка, а не готовый результат: каждый кадр всё равно нужно подогнать.

05

Вшили LUT при сомнительной экспозиции

Ошибку в готовом файле исправить гораздо сложнее. Если не уверены, пишите чистый Log, а LUT включайте только на экране.

Шпаргалка

Ситуация Что делать
Снимаете в Log, нужна нормальная картинка Технический LUT производителя под ваш профиль
Нужно оценить кадр на площадке LUT только на экран, в файл — чистый Log
Нет времени на покраску Вшить LUT в запись, точно выставив свет
Кадр темнее или холоднее нормы Поправить экспозицию и баланс белого до LUT
Нужен стиль Творческий LUT после технического
LUT слишком сильный Уменьшить его интенсивность

Проверь себя

Что делает технический LUT?

Добавляет детали в тени

Переводит Log-картинку в стандарт Rec.709

Убирает шум

Повышает резкость

Технический LUT пересчитывает Log по формулам производителя в стандартную контрастную картинку. Новых деталей он не создаёт.

В каком порядке правильно работать с Log-материалом?

Сначала LUT, потом коррекция экспозиции

Сначала экспозиция и баланс белого, потом LUT

Порядок не важен

LUT может обрезать света и тени. То, что ушло за границу после LUT, коррекцией уже не вернуть.

Вы сняли в S-Log3. Подойдёт ли технический LUT для V-Log?

Да, все Log одинаковые

Нет, LUT делают под конкретный профиль и цветовое пространство

Да, если уменьшить интенсивность

У каждого Log своя кривая и своё цветовое пространство. Чужой LUT даст неверные цвета и контраст.

Связанные термины

Практика

LUT — в уроке 1

В бесплатном мини-курсе LUT разбираем вместе с Log и Rec.709 — на настройках камеры.