Коротко
Простыми словами
LUT — это готовый пресет в виде таблицы: для каждого цвета исходного кадра в ней записано, каким он должен стать. Так меняются контраст, насыщенность и тональность картинки — под нужный стандарт или стиль.
Чаще всего с LUT встречаются при съёмке в Log: картинка с камеры бледная и плоская, а LUT одним действием приводит её к стандарту Rec.709 — с нормальным контрастом и цветом. Но это не волшебная кнопка: LUT не добавляет информации, а только пересчитывает то, что уже записано в файл.
Как работает LUT
Look-up по-английски — «найти в таблице». Программа берёт цвет пикселя, находит его в таблице и подставляет записанный там результат. Сложных вычислений нет — только поиск и подстановка, поэтому LUT работает быстро даже в мониторе или в самой камере.
LUT бывают двух видов. 1D LUT меняет каждый канал — красный, зелёный и синий — отдельно: им можно поправить яркость и контраст, но нельзя сдвинуть один оттенок, не задев другие. 3D LUT работает со всеми тремя каналами сразу и умеет менять конкретные цвета: например, сделать зелень теплее и не тронуть кожу. В видео почти всегда используют 3D LUT.
В 3D LUT записаны не все миллионы цветов, а сетка опорных точек — обычно 17, 33 или 65 по каждой оси. Цвета между точками программа достраивает сама. Самый распространённый размер — 33×33×33, почти 36 тысяч точек.
Самый частый формат файла — .cube. Его понимают DaVinci Resolve, Premiere Pro, Final Cut Pro, большинство мониторов и многие камеры.
Технические и творческие LUT
01
Технический
Переводит конкретный Log-профиль в Rec.709 по формулам производителя. Его задача — правильно «развернуть» картинку, а не украсить её. Такие LUT производители камер выкладывают бесплатно.
02
Творческий
Задаёт стиль: тёплые тени, приглушённую зелень, плёночный контраст. Обычно рассчитан на картинку, уже приведённую к Rec.709, поэтому ставится после технического.
03
Мониторинговый
Показывает на экране камеры или монитора, как кадр будет выглядеть после покраски, но в файл не записывается. Помогает оценивать свет и цвет при съёмке в Log.
Главное правило: технический LUT делают под конкретную пару «гамма-кривая + цветовое пространство», например S-Log3 / S-Gamut3.Cine. LUT от другой камеры или другого профиля даст неверные цвета и контраст, даже если на первый взгляд картинка похожа на правду.
В каком порядке применять LUT
LUT — жёсткая таблица. Он рассчитан на картинку с правильной яркостью и балансом белого. Если кадр недодержан или ушёл в синеву, LUT честно пересчитает и ошибку — и часто сделает её заметнее.
01
1. Коррекция в Log
Выровняйте экспозицию и баланс белого до LUT, пока у картинки есть запас в светах и тенях.
02
2. Технический LUT
Переводит кадр в Rec.709. В DaVinci Resolve его обычно ставят отдельным узлом после узла с коррекцией.
03
3. Стиль
Творческий LUT или ручная покраска поверх. Если эффект слишком сильный, уменьшите интенсивность LUT — такая настройка есть в большинстве программ.
LUT может обрезать данные: всё, что после преобразования ушло за белую или чёрную границу, превращается в пересвет или провал. Коррекция после LUT это уже не вернёт, поэтому яркость правят до него.
LUT при съёмке
Многие камеры умеют загружать пользовательские LUT, и работать с ними можно двумя способами. В первом LUT только показывается на экране, а в файл пишется чистый Log: вы видите контрастную картинку и спокойно оцениваете кадр, а запас под покраску сохраняется. Во втором LUT «вшивается» в запись: файл сразу готов к монтажу, но исходный Log уже не вернуть.
Вшивать LUT имеет смысл, когда на покраску нет времени и вы уверены в свете и экспозиции, — например, на быстром репортаже. В остальных случаях надёжнее писать Log и применять LUT на монтаже.
Частые ошибки
01
LUT не от той камеры
Технический LUT для S-Log3 на кадре V-Log или C-Log даёт кривые цвета и контраст. Берите LUT под свой профиль и цветовое пространство.
02
LUT на неисправленный кадр
Недодержку или синий баланс LUT только подчеркнёт. Сначала коррекция в Log, потом LUT.
03
Творческий LUT прямо на Log
Большинство стилевых LUT рассчитаны на Rec.709 и на серой картинке дают странный результат. Сначала технический, потом творческий.
04
Один LUT вместо покраски
LUT не выровняет планы, снятые при разном свете. Это отправная точка, а не готовый результат: каждый кадр всё равно нужно подогнать.
05
Вшили LUT при сомнительной экспозиции
Ошибку в готовом файле исправить гораздо сложнее. Если не уверены, пишите чистый Log, а LUT включайте только на экране.
Шпаргалка
| Ситуация | Что делать |
|---|---|
| Снимаете в Log, нужна нормальная картинка | Технический LUT производителя под ваш профиль |
| Нужно оценить кадр на площадке | LUT только на экран, в файл — чистый Log |
| Нет времени на покраску | Вшить LUT в запись, точно выставив свет |
| Кадр темнее или холоднее нормы | Поправить экспозицию и баланс белого до LUT |
| Нужен стиль | Творческий LUT после технического |
| LUT слишком сильный | Уменьшить его интенсивность |
Проверь себя
Что делает технический LUT?
Добавляет детали в тени
Переводит Log-картинку в стандарт Rec.709
Убирает шум
Повышает резкость
Технический LUT пересчитывает Log по формулам производителя в стандартную контрастную картинку. Новых деталей он не создаёт.
В каком порядке правильно работать с Log-материалом?
Сначала LUT, потом коррекция экспозиции
Сначала экспозиция и баланс белого, потом LUT
Порядок не важен
LUT может обрезать света и тени. То, что ушло за границу после LUT, коррекцией уже не вернуть.
Вы сняли в S-Log3. Подойдёт ли технический LUT для V-Log?
Да, все Log одинаковые
Нет, LUT делают под конкретный профиль и цветовое пространство
Да, если уменьшить интенсивность
У каждого Log своя кривая и своё цветовое пространство. Чужой LUT даст неверные цвета и контраст.