Открывается в новой вкладке
matis.academy

Софтбокс

Softbox · октобокс · стрипбокс

Насадка на источник света, которая превращает маленькую яркую точку в большую светящуюся поверхность. Свет становится мягким, тени — плавными, а кожа выглядит ровнее.

Коротко

Простыми словами

Софтбокс — насадка на источник света, создающая мягкое рассеянное освещение без резких теней. В природе так же работают облака в пасмурный день.

Голая лампа или светодиодная панель — маленький и яркий источник. Она даёт жёсткие тени с чёткой границей, блики на лбу и неровную кожу. Софтбокс решает это без сложной оптики: свет попадает внутрь короба, отражается от стенок и выходит через ткань-рассеиватель. Теперь светит не точка, а целая белая плоскость.

Почему свет становится мягким

Мягкость света зависит не от мощности и не от цвета, а от видимого размера источника относительно объекта. Если источник маленький, лучи приходят с одного направления, и тень получается резкой. Если источник большой и близкий, лучи идут с разных сторон, частично заполняют тень, и её край размывается.

Именно поэтому пасмурный день — огромный естественный софтбокс: всё небо светит одной ровной поверхностью, теней под глазами нет, и пересветов на лбу тоже. А солнце в ясный полдень, наоборот, далёкая маленькая точка, хотя само оно огромное.

Один и тот же софтбокс может дать и мягкий, и жёсткий свет. Поставьте его в полуметре от лица — свет мягкий. Отнесите на пять метров — он станет маленьким с точки зрения модели, и тени снова обретут чёткие края.

Тот же принцип работает и без софтбокса. Окно, затянутое тюлем, — готовый мягкий источник для портрета в помещении. Белая ткань на раме между прибором и моделью, свет, отражённый от белой стены или потолка, — всё это увеличивает площадь, с которой свет падает на лицо. Софтбокс просто делает это компактно, повторяемо и в любом месте.

Устройство и формы

Классический софтбокс состоит из каркаса со спицами, светоотражающих стенок изнутри и одного или двух рассеивателей. Внутренний рассеиватель убирает яркое пятно в центре, внешний делает свечение равномерным. Многие модели крепятся к источнику через байонет, а для постоянного света в видео их ставят на светодиодные приборы, которые почти не греются.

Форма Что даёт
Прямоугольный и квадратный Универсальный мягкий свет для лица и фигуры
Октобокс (восьмиугольный) Мягкий свет и круглый блик в глазах
Стрипбокс (узкий и длинный) Свет полосой: контур фигуры, подсветка сзади или сбоку
Глубокий (параболический) Свет направленнее и контрастнее, легче контролировать

На переднюю часть можно надеть соты — тканевую решётку. Свет остаётся мягким, но идёт узким пучком и меньше разливается по фону и стенам.

Как ставить софтбокс

Базовая схема для лица: софтбокс сбоку под углом около 45° к модели и чуть выше уровня глаз, направлен вниз. Одна сторона лица освещена, вторая — в мягкой тени, лицо получает объём. Если тень слишком глубокая, с противоположной стороны ставят отражатель или белую поверхность.

Ставьте софтбокс как можно ближе к модели, но так, чтобы он не попадал в кадр. Чем ближе, тем мягче свет и тем быстрее он спадает: лицо светлое, а фон уходит в тень. Это помогает отделить человека от фона без дополнительных приборов.

Освещённость ∝ 1 / d²

d — расстояние от источника до объекта. Отодвинули свет вдвое дальше — на объект падает примерно в 4 раза меньше света, это 2 стопа. Для большого софтбокса вблизи правило работает приблизительно.

Ещё один приём — работать краем света. Разверните софтбокс так, чтобы на лицо попадал не центр, а край светящейся поверхности. Свет станет ещё мягче, а переход в тень — плавнее.

Софтбокс и камера

Рассеиватель съедает часть света, поэтому прибор нужен мощнее, чем кажется. Проверяйте экспозицию после того, как надели насадку, а не до.

Светодиодные приборы на низкой мощности иногда мерцают, и это видно только на записи. Сделайте тестовый дубль с той выдержкой, на которой будете снимать: если по кадру идут полосы или яркость пульсирует, поменяйте мощность прибора или выдержку.

Совмещая софтбокс с дневным светом из окна, выставьте на приборе цветовую температуру ближе к дневной, иначе на лице смешаются тёплый и холодный оттенки. Ночью или в синий час небольшой софтбокс с тёплым светом помогает подсветить лицо и не разрушить атмосферу.

Частые ошибки

01

Софтбокс слишком далеко

Источник становится маленьким, и свет снова жёсткий. Придвигайте его к модели до края кадра.

02

Без внутреннего рассеивателя

В центре виден яркий горячий блик, на коже пятно. Используйте оба рассеивателя.

03

Свет залил фон

Фон такой же яркий, как лицо, и картинка плоская. Поставьте соты, придвиньте прибор ближе или отведите модель от стены.

04

Не проверили мерцание

На мониторе всё ровно, на записи — полосы. Делайте тестовый дубль с рабочей выдержкой и мощностью.

05

Смешали цветовые температуры

Окно даёт холодный свет, прибор — тёплый, на лице два оттенка. Подстройте температуру прибора под основной свет.

Шпаргалка

Задача Что делать
Нужен мягкий свет на лицо Софтбокс близко, под 45° и чуть выше глаз
Тень слишком глубокая Отражатель или белая поверхность с другой стороны
Свет разливается по фону Соты или отвести модель от фона
Ещё мягче Придвинуть прибор, работать краем света
Полосы на записи Изменить мощность прибора или выдержку
Рядом окно Выставить на приборе дневную температуру

Проверь себя

Как сделать свет от софтбокса мягче?

Отодвинуть подальше от модели

Придвинуть ближе к модели

Увеличить ISO на камере

Мягкость зависит от видимого размера источника: чем ближе софтбокс, тем он больше для модели.

Вы отодвинули софтбокс с 1 м на 2 м. Сколько света теперь падает на модель?

Половина

Четверть

Столько же

Освещённость падает пропорционально квадрату расстояния: вдвое дальше — в 4 раза меньше света.

Какой природный аналог софтбокса упоминают чаще всего?

Прямое полуденное солнце

Облака в пасмурный день

Уличный фонарь

Облака превращают всё небо в большой рассеянный источник, теней почти нет.

Связанные термины

Практика

Софтбокс — в уроке 2

В бесплатном мини-курсе разбираем, как выбрать время и место съёмки так, чтобы природа сама дала мягкий свет, как от софтбокса.