Открывается в новой вкладке
matis.academy

Правило 180 градусов

180-degree shutter rule · угол затвора 180°

Выдержка должна быть вдвое короче времени кадра: 1 / (2 × FPS). Так смаз движения выглядит естественно, как в кино.

Коротко

Простыми словами

Правило 180 градусов: выдержка равна 1 / (2 × FPS). При 25 к/с — 1/50, при 50 к/с — 1/100. Так движение размывается естественно.

Это главный ориентир для выбора выдержки в видео. Подробно о самой выдержке, её влиянии на яркость и мерцании ламп — в статье «Выдержка». Здесь — откуда взялось правило, как считать угол затвора и когда от правила отходят осознанно.

Откуда 180 градусов

В плёночной кинокамере перед плёнкой вращается диск-обтюратор с вырезом. Пока вырез напротив кадрового окна, плёнка экспонируется. Пока его закрывает сплошная часть диска, плёнка протягивается к следующему кадру. Самый распространённый вырез — полукруг, 180°: каждый кадр экспонируется ровно половину отведённого ему времени.

Десятилетиями зрители смотрели кино именно с таким смазом, поэтому он воспринимается как «правильный». Цифровые камеры унаследовали это как ориентир для размытия движения. Позже появились камеры с регулируемым обтюратором, и угол стал художественным инструментом — об этом ниже.

1 / (2 × FPS)

Выдержка — половина времени кадра. 25 к/с → 1/50, 50 к/с → 1/100, 100 к/с → 1/200.

Угол затвора

Кинокамеры и часть беззеркалок позволяют задавать не выдержку, а угол затвора (shutter angle). Он показывает, какую долю времени кадра затвор открыт: 360° — весь кадр, 180° — половина.

Угол = 360° × FPS × выдержка

Пример: 25 к/с и 1/50 → 360 × 25 / 50 = 180°.

Угол При 25 к/с При 50 к/с Характер движения
360° 1/25 1/50 Максимум смаза, мягкое движение
180° 1/50 1/100 Стандарт, как в кино
90° 1/100 1/200 Чётче, слегка отрывисто
45° 1/200 1/400 Резко, как стробоскоп

Удобство угла в том, что он не зависит от частоты. Переключили FPS с 25 на 50 — угол остался 180°, а выдержка пересчиталась сама. Если камера показывает выдержку дробью, пересчитывать придётся вам.

Округления и допуски

Многие камеры не умеют ставить точную 1/48 для 24 к/с — ближайшая 1/50. Это 172,8°, и разницу на глаз не увидеть. Более того, при сети 50 Гц выдержка 1/50 даже предпочтительнее: она не даёт мерцания ламп.

Так же со 120 к/с: по формуле нужна 1/240, а на камере часто есть только 1/250. Небольшие отклонения от формулы, в пределах примерно трети стопа, считайте нормой.

Для 30 и 60 к/с формула даёт 1/60 и 1/120 — при сети 50 Гц такие выдержки вызывают полосы от ламп. Поэтому в Украине и Европе без особой задачи снимают в 25 и 50 к/с: там правило 180° и безопасная от мерцания выдержка совпадают.

На практике правило чаще всего ломает яркое солнце: хочется убрать свет короткой выдержкой. Вместо этого оставьте 180° и поставьте ND-фильтр.

Когда правило нарушают

Правило — ориентир, а не закон. От него отходят осознанно, когда нужен конкретный эффект, и держат этот эффект во всей сцене.

01

Узкий угол (45–90°)

Движение становится резким и рваным, брызги, пыль и искры — чёткими. Так передают напряжение и хаос: в фильме «Спасти рядового Райана» оператор Януш Камински использовал угол 45° и 90°. Ещё короткую выдержку берут, когда из видео нужны резкие стоп-кадры.

02

Широкий угол (до 360°)

Больше света и густой, «сонный» смаз. Используют в темноте, когда света не хватает, или для ощущения сна, усталости, опьянения.

03

Мерцающий свет

Если при 1/50 по кадру бегут полосы от светодиодных экранов или ламп, выдержку подстраивают под их частоту, даже если угол уходит от 180°.

Не путайте с одноимённым правилом режиссуры и монтажа — правилом оси, по которому камера не пересекает воображаемую линию между героями. Это совсем другое понятие.

Частые ошибки

01

Подгоняют выдержку под яркость

На солнце ставят 1/1000, и движение дёргается. Яркость регулируют ND-фильтром и диафрагмой, а выдержку держат около 180°.

02

Не пересчитали выдержку при смене FPS

Перешли на 50 к/с, а выдержка осталась 1/50 — это уже 360°, смаз двойной. Нужна 1/100.

03

Считают правило законом

Переживают из-за 1/50 вместо 1/48 или 1/250 вместо 1/240. Разница незаметна — важно лишь не уходить далеко.

04

Нарушают правило случайно

Короткая выдержка выглядит приёмом, только когда она осознанная и выдержана во всей сцене. Один дёрганый план посреди плавного ролика выглядит ошибкой.

Шпаргалка

Ситуация Выдержка или угол
24 к/с 1/50 (172,8°) или 1/48
25 к/с 1/50 — 180°
50 к/с, замедление в 2 раза 1/100 — 180°
100–120 к/с, замедление в 4–5 раз 1/200–1/250
Слишком светло 180° + ND-фильтр
Хаос, экшен, резкие брызги 45–90°, осознанно
Мало света, «сонный» эффект До 360°, осознанно

Проверь себя

Какой угол затвора при 50 к/с и выдержке 1/100?

90°

180°

360°

360 × 50 / 100 = 180°.

Камера снимает 24 к/с, но не умеет ставить 1/48. Что выбрать?

1/50

1/24

1/100

1/50 — это 172,8°, разница со 180° незаметна. 1/24 — уже 360°, а 1/100 — 86,4°.

Зачем осознанно ставят угол 45–90°?

Чтобы кадр стал светлее

Чтобы движение стало резким и рваным

Чтобы убрать мерцание ламп

Узкий угол уменьшает смаз: движение становится отрывистым, а детали в динамике — чёткими.

Связанные термины

Практика

Правило 180 градусов — в уроке 1

В бесплатном мини-курсе применяем правило 180° на настройках камеры: подбираем выдержку под частоту кадров.